Сумрак снова в пути. Изгнанный из города и окрестных земель. Но верные друзья всё ещё с ним. С такими товарищами ни какие беды не страшны, тем более, что мутантов то придётся победить не мало.
Путь ведёт Сумрака на новое место, где ему предстоит построить собственную крепость и заручиться поддержкой уже своего народа. Ему предстоит пройти много испытаний, преодолев которые, он станет только сильнее. И старым врагам очень не понравится эта сила.
Грета выдала себя за брата, чтобы стать рыцарем. Обман раскрылся, её бросили в темницу, палач готовит колесо. Как избежать казни? Нужно провести отряд по туннелю, где бродят души язычников. И всё бы ничего, но отряд собран из отъявленных раздолбаев.
Про поиски бога и про шлюх, про идеалы рыцарства и про сало под подушкой. Так кто же сильнее — закованные в броню братья Тевтонского ордена или призраки, из брони сделанные?
Историю пишут победители. Поэтому мой рассказ основан не на вранье польских историков, а на подлинных легендах замка Мальборк.
#переодевание
#рыцари
#Средневековье
#роботы
#инопланетяне
#заяц
Жизнь на окраине неизведанного космоса полна сюрпризов. Как правило, не очень приятных. Еще совсем недавно Миру и Лина смогли принять гибель родителей и с огромным трудом начать строить свой нехитрый быт. Но судьба подкинула им новые каверзы. Кланы, вечно борющиеся за власть и все то, что ее дает. Корпорация ищет таких, как они. Зачем? А это еще только предстоит узнать. Им придется вступить в борьбу за свою жизнь.
Примечания автора:
Часть вторая тут: https://author.today/work/249497
После ухода Мрака и Олега у ставшего богом Таргитая жить в удовольствие не выходит. То Числобог пошлет за тридевять земель, то Атлант попросит о помощи. На Сивке-Бурке прокатись, в вихре полетай, царскую дочку спаси… А тут ещё появляется жаждущий мести Перун, и Таргитай понимает, что от собственного «боговства» уже не отвертится.
Карты на стол. Вся правда всплыла наружу, не осталось больше секретов и раскрыты коварные замыслы игровых Богов, но самое паршивое в этой ситуации то - что помешать им нет возможности. Нет сейчас в мире той силы, что может поспорить с нажравшимися непомерной мощью Светлыми Божествами.
И лишь только Матушка-Тьма ведает как можно предотвратить задуманное ими.
К ней и взмолились миллионы голосов прося защиты и уповая на спасение.
Как бы ни хотелось остаться в том, что можно было бы даже назвать домом, но долг зовет защищать подопечную от гнезда дворянских интриг, которое представляет из себя академия. Но как бы наоборот не пришлось защищать этих интриганов уже от Марии
Построенная великим императором Михаилом система противовесов рухнула в небытие по вине недальновидных потомков. Кланы Российской империи долгие годы копили силы, строили союзы, варились в котле интриг все только для того, чтобы растолкать друг друга по дороге к вершине власти. Пока не появилась новая проблема.
Возвращение княжеского сословия вызов всей клановой системе, который не может остаться без ответа. Впереди кровь и смерть, но для князя Холмского нет ничего невозможного. Некроманта трудно испугать количеством врагов…
Путешествие Принигонды в мире игры "Восхождение цивилизаций" продолжается! Приключения набирают обороты, впереди её ждёт выбор гильдии ремесла, судьбоносная встреча с заклятым врагом, римский праздник, Великие Гонки на колесницах и жестокая осада Александрийской крепости. Драматические события, открывающие "Эпоху завоеваний", поставят Принигонду перед непростым выбором именно в тот момент, когда она останется совсем одна…
Оказывается, это не Земля.
И не другая планета.
Все гораздо хуже: мы оказались в обитаемом Круге древней дайсон-сферы, которая уже шесть оборотов галактики находится на месте Солнечной системы. Здесь нет луны и звезд, а гигантские Игг-Древа заменяют солнце.
Как это возможно? Никто не знает.
Местные называют этот мир Единство и здесь царят суровые законы. Тут есть обычные люди и есть Восходящие, способные творить настоящие чудеса с помощью Скрижалей и Рун. Здесь есть Наблюдатели и наследие древней цивилизации Кел, есть небесные острова и таинственные Домены.
Но самое важное здесь — Звездная Кровь!
Я — единственный наследник императора, не переживший покушение на себя в собственном доме. Благодаря матери я не умер, а перенесся в тело подростка на другом конце света. Смогу ли я пройти Школу выживания, Интриги Японских Кланов и просто выжить, чтобы вернуться домой и отомстить?
Мир, в котором драконы существуют, но не желают показываться людям.
Мир, в котором существует магия, и где люди мало чем отличаются от людей во всех мирах. Все они хотят денег и власти.
Нежелательный наследник огромного клана, чудом выживший после переворота — сможет ли он занять приличествующее ему место на социальной лестнице? Тем более, если это не простой младенец, а... тсс! Все впереди! Вас ждут неожиданные повороты и нестандартные герои. Хотя... нет ничего нового под солнцем, как сказал один умный царь.
Эрано получил наследие, которое указало ему путь, как выйти на следующий уровень силы.
Но не всем это понравилось и боги посылают своих последователей, чтобы решить вопрос.
Нашу компанию ждет небольшое ознакомление и путешествие по миру теней. После они вернутся, чтобы доделать дела и ввязаться в войну с топями. Это отнюдь не последняя книга из цикла. Темной Ую еще предстоит многое, хотя и не настолько много как ранее.
Мир будущего — мир высоких технологий и странных детей, обладающих необычными способностями. Что это, очередной скачок эволюции, воздействие непроверенных вакцин или генетические эксперименты правительства. Никто толком не знал.
Стилет, один из таких странных детей. Пятнадцати лет от роду, уличный беспризорник, с детства привыкший заботиться о себе, он никогда не задумывался о таких сложных вещах. Он просто жил, отстаивая свое право на существование. И делал это со всей своей решительностью и силой, не желая становится игрушкой в чужих руках.
Генетические эксперименты породили человека нового типа. Человека Силы. Он может метать молнии, создавать огонь силой мысли, скользить в воздухе и даже заглядывать в будущее. Ему подвластно почти все.
Стилет с раннего детства познал простую истину улиц: никто ничего не дает просто так, все приходится брать самому. А если взял — уже не отдавай обратно. Но главное — всегда отвечай ударом на удар. Подчиняясь этим правилам он идет в урагане собственной жизни, преодолевая преграды и не склоняясь ни перед кем, будь то бойцы спецподразделений секретных правительственных агентств или даже боевики якудза.
1. Текст книги Ник. Шпанова «Тайна профессора Бураго. Выпуск 1» с рисунками П. Алякринского приводится по изданию М: «Молодая гвардия», 1943 г.
2. О журнальной публикации текста, вошедшего в книгу Ник. Шпанова «Тайна профессора Бураго. Выпуск 1».
В журнале «Красноармеец», 1942 №№ 20-23 были опубликованы главы из 2 и 3 частей (см. «Тайна профессора Бураго. Выпуск 2») в виде законченной приключенческой повести «Тайна профессора Бураго» с рис. Г. Балашова. А именно:
№20, стр. 22-24: 1. Таинственный стаканчик, 2. Старая трость;
№21, стр. 23-24: 3. Записка, 4. Неожиданное знакомство;
№22, стр. 22-24: 5. Глаза капитана Витемы, 6. Привратник морского музея;
№23, стр. 21-23: 7. Драконов мост, 8. Поединок на трапе.
3. В 1958 Н. Шпановым была выпущена книга «Война невидимок» (М: Советская Россия, 1958, 484 стр.). Книга написана на основе выходивших в 1943-44 шести выпусков «Тайны профессора Бураго» и двух частей «Войны невидимок», выходивших в журнале «Огонек» (1944 г., №№1-17, публикация не была завершена). При подготовке издания 1958 г. автор переработал практически весь текст, кроме того, были полностью удалены ряд глав. Из текста части 1 была удалена глава 8 «Их становится трое», а из части 2 глава 16 «Поезд уходит во-время»
Сэм вынужден бросить обучение в Академии Магии и отправиться в Грейпхавен, город рядом с которым образовалась Грань, из которой лезут мутанты, духи и прочие потусторонние существа. Как бороться с одержимыми и мутантами он знает, но по прибытию в город на него самого открывается охота.
В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?
Война… Война не меняется, даже в Далекой-Далекой Галактике, там, где ты оказался. Но ты — не Избранный. Поэтому, сев за стол, нужно играть тем, что есть. Обычный джедай, что должен был умереть на Джеонозисе. Точнее, он умер — и теперь вместо него — ты. Времени на рассуждения нет — Война Клонов уже началась. И если хочешь выжить, будь готов идти вперед, менять других и меняться самому. Ведь выбора нет: ты знаешь, что в будущем — война, одна лишь война… А война… Война никогда не меняется.
Продолжение цикла Пылающие Дюзы.Это история о молодом охотнике за головами Тиме Градском, чья задача - находить и уничтожать приговоренных к смерти преступников, что в свое время успели скрыться от правосудия. Космос невероятно велик, тут есть где затеряться, но гроссы сделают все, чтобы найти беглеца и покарать его. Тим Градский еще не успел сделать себе имени в Лиге Гроссов... но он старательно движется по этому пути, изо всех сил стараясь остаться человечным и справедливым. В этом ему помогает верная команда и преданный до последнего бита ИскИн Лео, что всегда найдет повод побрюзжать...
***
По: "Глава 8"