Knigi-for.me

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Тут можно читать бесплатно Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство. Жанр: Программирование издательство -, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте knigi-for.me (knigi for me) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

object this[object key] { get; set; }


Этот индексатор служит для получения и установки значения элемента коллекции, а также для добавления в коллекцию нового элемента. Но в качестве индекса в данном случае служит ключ элемента, а не собственно индекс.


Интерфейсы IEnumerable, IEnumerator и IDictionaryEnumerator

Интерфейс IEnumerable является необобщенным, и поэтому он должен быть реализован в классе для поддержки перечислителей. Как пояснялось выше, интерфейс IEnumerable реализуется во всех классах необобщенных коллекций, поскольку он наследуется интерфейсом ICollection. Ниже приведен единственный метод GetEnumerator(), определяемый в интерфейсе IEnumerable.


IEnumerator GetEnumerator()


Он возвращает коллекцию. Благодаря реализации интерфейса IEnumerable можно также получать содержимое коллекции в цикле foreach.

В интерфейсе IEnumerator определяются функции перечислителя. С помощью методов этого интерфейса можно циклически обращаться к содержимому коллекции. Если в коллекции содержатся пары "ключ-значение" (словари), то метод GetEnumerator() возвращает объект типа IDictionaryEnumerator, а не типа IEnumerator. Интерфейс IDictionaryEnumerator наследует от интерфейса IEnumerator и вводит дополнительные функции, упрощающие перечисление словарей.

В интерфейсе IEnumerator определяются также методы MoveNext() и Reset() и свойство Current. Способы их применения подробнее описываются далее в этой главе. А до тех пор следует отметить, что свойство Current содержит элемент, получаемый в текущий момент. Метод MoveNext() осуществляет переход к следующему элементу коллекции, а метод Reset() возобновляет перечисление с самого начала.


Интерфейсы IComparer и IEqualityComparer

В интерфейсе IComparer определяется метод Compare() для сравнения двух объектов.


int Compare(object х, object у)


Он возвращает положительное значение, если значение объекта х больше, чем у объекта у; отрицательное — если значение объекта х меньше, чем у объекта у; и нулевое — если сравниваемые значения равны. Данный интерфейс можно использовать для указания способа сортировки элементов коллекции.

В интерфейсе IEqualityComparer определяются два метода.


bool Equals(object х, object у)

int GetHashCode(object obj)


Метод Equals() возвращает логическое значение true, если значения объектов х и у равны. А метод GetHashCode() возвращает хеш-код для объекта obj.


Интерфейсы IStructuralComparable и IStructuralEquatable

Оба интерфейса IStructuralComparable и IStructuralEquatable добавлены в версию 4.0 среды .NET Framework. В интерфейсе IStructuralComparable определяется метод CompareTo(), который задает способ структурного сравнения двух объектов для целей сортировки. (Иными словами, Метод CompareTo() сравнивает содержимое объектов, а не ссылки на них.) Ниже приведена форма объявления данного метода.


int CompareTo(object other, IComparer comparer)


Он должен возвращать -1, если вызывающий объект предшествует другому объекту other; 1, если вызывающий объект следует после объекта other; и наконец, 0, если значения обоих объектов одинаковы для целей сортировки. А само сравнение обеспечивает объект, передаваемый через параметр comparer.

Интерфейс IStructuralEquatable служит для выяснения структурного равенства путем сравнения содержимого двух объектов. В этом интерфейсе определены следующие методы.


bool Equals(object other, IEqualityComparer comparer)

int GetHashCode(IEqualityComparer comparer)


Метод Equals() должен возвращать логическое значение true, если вызывающий объект и другой объект other равны. А метод GetHashCode() должен возвращать хеш-код для вызывающего объекта. Результаты, возвращаемые обоими методами, должны быть совместимы. Само сравнение обеспечивает объект, передаваемый через параметр comparer.


Структура DictionaryEntry

В пространстве имен System.Collections определена структура DictionaryEntry. Необобщенные коллекции пар "ключ-значение" сохраняют эти пары в объекте типа DictionaryEntry. В данной структуре определяются два следующих свойства.


public object Key { get; set; }

public object Value { get; set; }


Эти свойства служат для доступа к ключу или значению, связанному с элементом коллекции. Объект типа DictionaryEntry может быть сконструирован с помощью конструктора:


public DictionaryEntry(object key, object value)


где key обозначает ключ, a value — значение.


Классы необобщенных коллекций

А теперь, когда представлены интерфейсы необобщенных коллекций, можно перейти к рассмотрению стандартных классов, в которых они реализуются. Ниже приведены классы необобщенных коллекций, за исключением коллекции типа BitArray, рассматриваемой далее в этой главе.


Класс - Описание


ArrayList - Определяет динамический массив, т.е. такой массив, который может при необходимости увеличивать свой размер

Hashtable - Определяет хеш-таблицу для пар “ключ-значение”

Queue - Определяет очередь, или список, действующий по принципу “первым пришел — первым обслужен”

SortedList - Определяет отсортированный список пар “ключ-значение”

Stack - Определяет стек, или список, действующий по принципу “первым пришел — последним обслужен”


Каждый из этих классов коллекций подробно рассматривается и демонстрируется далее на конкретных примерах.


Класс Arгaylist

В классе ArrayList поддерживаются динамические массивы, расширяющиеся и сокращающиеся по мере необходимости. В языке C# стандартные массивы имеют фиксированную длину, которая не может изменяться во время выполнения программы. Это означает, что количество элементов в массиве нужно знать заранее. Но иногда требуемая конкретная длина массива остается неизвестной до самого момента выполнения программы. Именно для таких ситуаций и предназначен класс ArrayList. В классе ArrayList определяется массив переменной длины, который состоит из ссылок на объекты и может динамически увеличивать и уменьшать свой размер. Массив типа ArrayList создается с первоначальным размером. Если этот размер превышается, то массив автоматически расширяется. А при удалении объектов из такого массива он автоматически сокращается. Коллекции класса ArrayList широко применяются в практике программирования на С#. Именно поэтому они рассматриваются здесь подробно. Но многие способы применения коллекций класса ArrayList распространяются и на другие коллекции, в том числе и на обобщенные.

В классе ArrayList реализуются интерфейсы ICollection, IList, IEnumerable и ICloneable. Ниже приведены конструкторы класса ArrayList.


public ArrayList()

public ArrayList(ICollection с)

public ArrayList(int capacity)


Первый конструктор создает пустую коллекцию класса ArrayList с нулевой первоначальной емкостью. Второй конструктор создает коллекцию типа ArrayList с количеством инициализируемых элементов, которое определяется параметром с и равно первоначальной емкости массива. Третий конструктор создает коллекцию, имеющую указанную первоначальную емкость, определяемую параметром capacity. В данном случае емкость обозначает размер базового массива, используемого для хранения элементов коллекции. Емкость коллекции типа ArrayList может увеличиваться автоматически по мере добавления в нее элементов.

В классе ArrayList определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Некоторые из наиболее часто используемых методов класса ArrayList перечислены в табл. 25.4. Коллекцию класса ArrayList можно отсортировать, вызвав метод Sort(). В этом случае поиск в отсортированной коллекции с помощью метода BinarySearch() становится еще более эффективным. Содержимое коллекции типа ArrayList можно также обратить, вызвав метод Reverse().


Таблица 25.4. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе ArrayList


Метод - Описание


public virtual void AddRange(Icollection с) public virtual int BinarySearch(object value) - Добавляет элементы из коллекции с в конец вызывающей коллекции типа ArrayList Выполняет поиск в вызывающей коллекции значения value. Возвращает индекс найденного элемента. Если искомое значение не найдено, возвращает отрицательное значение. Вызывающий список должен быть отсортирован


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-for.me.

Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту knigi.for.me@yandex.ru или заполнить форму обратной связи.