Оказывается, это не Земля.
И не другая планета.
Все гораздо хуже: мы оказались в обитаемом Круге древней дайсон-сферы, которая уже шесть оборотов галактики находится на месте Солнечной системы. Здесь нет луны и звезд, а гигантские Игг-Древа заменяют солнце.
Как это возможно? Никто не знает.
Местные называют этот мир Единство и здесь царят суровые законы. Тут есть обычные люди и есть Восходящие, способные творить настоящие чудеса с помощью Скрижалей и Рун. Здесь есть Наблюдатели и наследие древней цивилизации Кел, есть небесные острова и таинственные Домены.
Но самое важное здесь — Звездная Кровь!
Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.
А внутри него находится Вечность.
Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.
Гости? Или хозяева?
Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.
Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.
Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.
И это — Звездная Кровь!
Сфера Миров огромна. В ней множество миров, созданных причудливой фантазией "процедурного генератора" - искусственного интеллекта, управляющего этой игрой. В одном из них Кот, торговец игровой валютой, случайно стал владельцем неопознанного артефакта. Владельцем или заложником? И почему администрация игры не может удалить этот предмет? Кот впутывается в странную историю, пытаясь разобраться в происходящем, не забывая при этом о своих интересах.
Содержание:
1. Игра кота Книга 1
2. Игра кота Книга 2
3. Игра кота Книга 3
4. Игра кота Книга 4
5. Игра кота Книга 5
6. Игра кота Книга 6
7. Игра кота Книга 7
8. Астральный Охотник
9. Легенды Сферы
Мы не знаем, где мы.
В прошлом или невероятно далеком будущем? А может, в параллельной реальности или виртуальной симуляции, достоверной настолько, что она неотличима от реального мира?
Как бы там ни было, Единство теперь наш дом.
И мы будем за него драться.
Золотой Росток Игг-Древа под небом Единства становится все крепче, а в его корнях спрятана тайна. Сверху на земной фригольд глядит недоброе око Небесного Трона, диска аккреции, скрывающего Вечность – то, что местные считают обителью богов.
Мы знаем, что его владыки смотрят на нас, следят и ждут, чтобы заполучить то, что утратили бездну времени назад. Мы знаем, что они играют с нами в странные игры, и придется постараться, чтобы из фигур превратится в тех, кто способен перевернуть сферы.
Восходящие все измеряют рангами. Дерево, бронза, серебро, золото.
Небо.
Но наш ранг – неизвестен!
Когда-то он правил этим Кругом.
С тех пор небесные знаки менялись сотни раз, но его имя до сих пор звучит в древних легендах местных Народов. Белый Дьявол – со страхом и отвращением говорят те, кто поверил лживым речам Вечности. Дарующий Молнии – с благоговением шепчут те, кто помнит славу Тысячу Братьев.
Когда-то он коснулся неба и встал в ряды величайших героев Единства.
Его имя проклято, столица разрушена, его Народ изгнан за пределы Круга Жизни и расчленен на множество племен. Те, в ком течет его кровь, забыли о Восхождении, став жалкими тенями прежнего величия.
Теперь он вернулся.
Пришла пора вспомнить, кем он был и вернуть былую славу.
Даже если для этого придется стать Владыкой Теней.